Guild Wars 2: Path of Fire – Announcement Trailer

Stronghold: битва Заката Чемпионов

В Guild Wars 2: Heart of Thorns появится особенность, которой мы очень хотим поделиться с нашим sPvP сообществом, это совершенно новый режим игры: Stronghold (Крепость). Команда готова поделиться с вами информацией о том, над чем они работают и нам предоставлена честь дать вам обзор некоторых высокоуровневых концепций режима Stronghold и его первой карты — Battle of Champion’s Dusk (Битва Заката Чемпионов).

Кровь и Безумие (Часть 2) - Запечатывание Кровавого Принца

Над переводом работали: Norrell, AzureDream.

Хэллоуин — веселый праздник в Тирии, грань между мирами истончается, и Безумный Король Освальд Торн приходит из Безумной Реальности в нашу, развлекает жителей веселыми шутками и глупыми играми, но не в этот раз… Запертый на долгие годы в ящике с набитым ртом кукурузных конфет Принц Эдрик Торн вернулся и грозит уничтожить наш мир. Гениальная асурка Тасси не без нашей помощи, готова дать отпор кровожадному психопату и вновь запечатать его в гробнице. И для этого нам потребуется много, очень много кукурузно-карамельной глазури.

Улучшаем визуальную картинку с помощью SweetFX

UPD 12.02.2015. Богатые базовые настройки графики Guild Wars 2 помогут добиться идеального сочетания производительности и качества, но к сожалению, с помощью них невозможно настроит такие параметры как контраст, насыщенность, четкость и т. д.

На помощь в такой момент приходит утилита SweetFX. Простая программа с набором фильтров (шейдеров) позволит взглянуть на игру новыми глазами. Чуть-чуть подтянув четкость текстур, насыщенность цвета и контраст, вам буквально покажется, что монитор впервые за долгие месяцы протерли от пыли. Поиграв раз в Guild Wars 2 с улучшенной картинкой, играть по-старому, уже не захочется.

Гайд по Dragon Ball

Руководство по мини-игре Dragon Ball представленной во время фестивалей Lunar New Year в 2015 и Dragon Bash в 2013.

Кровь и Безумие (Часть 1) - Гробница

Комьюнити Guild Wars 2 всегда поражало меня своим дружелюбием. Работая над переводами как умею и делясь результатом, всегда присутствует небольшая тревога, что кто-то скажет, что все очень плохо и лучше так не делать. К счастью, такого пока не случилось.

И как же здорово было увидеть конструктивный комментарий от одного из гостей под ником AzureDream, в котором он не только указал на мои ошибки, но и любезно предложил помощь с финальной редактурой текста. Я просто не смог отказаться от такого заманчивого предложения, т. к. всегда стремлюсь делать максимально качественный контент для всех нас.

Встречайте нашу первую и надеюсь не последнюю совместную работу. Спасибо, что смотрите и спасибо всем, кто так или иначе, проявляет активность и старается внести свой вклад в игровое сообщество Guild Wars 2.

Прогулки с Львиной Стражей

Львиная Арка — некогда жемчужина Тирии разрушена до основания, но жизнь постепенно возвращается в столицу. Жители все еще отходят от шока и борются с последствиями нападения Скарлет. Представители порядка — Львиные Стражи тоже не сидят сложа руки. Бывалые вояки берут шефство над новичками, но кто из них, кто, покажет время и небольшая прогулка с учебным патрулем.

Переосмысление прогресса: система Мастерства

Как многие из вас уже знают, в Guild Wars 2: Heart of Thorns мы представим совершенно новую систему прогресса. Система Мастерства (Mastery), это ключевой компонент для достижения одной из основных целей первого дополнения Guild Wars 2. Мы хотим внедрить новую систему эндгейм прогресса и значимых для игроков способов улучшения своих персонажей и своего опыта после достижения максимального уровня в игре.

Благодаря Мастерству, игроки, достигшие 80 уровня, получат возможность продолжить свое путешествие, получая новые мощные способности на весь аккаунт. Мастерство, это то, благодаря чему прогресс продолжится после 80 уровня в PvE, однако это не похоже на традиционный прогресс, поэтому давайте взглянем поближе на то, как конкретно будет работать эта система.

Первый стрим обновления Guild Wars 2: Heart of Thorns

ArenaNet приглашает игроков, посмотреть из первых рук на обновление Guild Wars 2: Heart of Thorns.

Завтра в 23:00 по московскому времени состоится трансляция на официальном Twitch канале. Разработчики обещают продемонстрировать систему Мастерства — новое видение прогресса в ММО и проведут экскурскию в сердце джунглей Магуумы — новая территория, которая ляжет в основу Сердца Шипов. Стрим будут вести Руби Байер и контент-дизайнеры дополнения Энтони Ордон и Стив Хванг.

Путешествие в Сердце Магуумы в Guild Wars 2: Heart of Thorns

Как Heart of Thorns развивает Guild Wars 2, так и открытый мир будет развиваться вместе с этим дополнением. В Сердце Магуумы (Heart of Maguuma), где будут происходить события живого мира и сюжетной линии дополнения, мы создадим всё это на фундаменте основных принципов Guild Wars 2: мощи нашей системы динамических событий, вере, что совместная игра дает лучший опыт, влиянии окружения на историю и удовольствии от исследования и открытий. Все эти принципы мы переводим на следующий уровень в Сердце Магуумы.

Перевод второго сезона Живой Истории завершен

Дорогие гости и друзья.

Вот и завершена работа над съемками и переводом на русский язык второго сезона Живой Истории Guild Wars 2. Мы несказанно рады тому, что всё получилось так, как планировали.