Мы используем апрельский технический патч как возможность представить вам некоторые улучшения, которые мы действительно с нетерпением ждем: привязанные к аккаунту
Мы используем апрельский технический патч как возможность представить вам некоторые улучшения, которые мы действительно с нетерпением ждем: привязанные к аккаунту
Одной из частей технического патча, над которой мы работали, это были направленные на сообщество улучшения нескольких ключевых систем. Я хотел бы упомянуть некоторые из них до того, как они выйдут вместе с апрельским патчем.
Для начала, лидеры гильдий, которые хотели чуть больших возможностей в управлении игроками, будут рады узнать, что теперь они смогут просматривать дату последнего захода в игру всех членов гильдии.
Вместе с новым гардеробом, который меняет способ взаимодействия с внешним видом вашего снаряжения, мы посчитали, что это хороший момент представить некоторые изменения в системе красок. В апрельском патче, краски получат существенные изменения. Читайте дальше, чтобы узнать что мы планируем!
Приветствую вас, Тирианцы! Это Элли Мёрдок (Allie Murdock), Координатор Сообщества ArenaNet. Мы рады анонсировать первый Турнир Легенд (Tournament of Legends) Guild Wars 2, который пройдет 26−27 апреля для Европы и 3−4 мая для Северной Америки.
Турнир Легенд будет особенным, так как впервые выигравшая команда получит легендарное оружие (и многое другое)! Участники имеют шанс выиграть precursors и другие компоненты для легендарного оружия, а также Black Lion Weapon Tickets. Кроме того, мы организуем интересные призы и для зрителей, пожтому присоединяйтесь, если хотите кое-что получить!
Одно из балансовых изменений, которое войдет в апрельское обновление, это ferocity, абсолютно новая характеристика, которая будет влиять на ваш критический урон. Ferocity добавляется для того, чтобы сделать бонус от критического урона более простым для понимания, более масштабируемым во всей игре и чтобы установить более здоровый баланс, который поможет игрокам экспериментировать с билдами.
Вчера мы представили вам часть предстоящих изменений в системе трейтов. Эти изменения действительно интересны, но они — всего лишь часть обновления баланса, которое ждет вас в апрельском техническом патче! Сегодня мы поговорим о больших изменениях в рунах и сигилах, а также об основных улучшениях баланса.
ArenaNet рада анонсировать наш первый релиз, сконцентрированный исключительно на внутриигровых особенностях. Технический патч, который выйдет в Guild Wars 2 15 апреля!
В релиз, сконцентрированный главным образом на игровых системах, войдет широкий диапазон различных особенностей — всё, начиная с новых систем, которые изменят и улучшат ваш опыт в Guild Wars 2, до обновлений, улучшающих качество игры и до обновлений баланса которые улучшат существующие игровые системы.
Привет всем! Меня зовут Рой Кронакер (Roy Cronacher), и в качестве гейм дизайнера ArenaNet, я буду рад рассказать вам о грядущих изменениях в системе трейтов. Эти изменения направлены на упрощение трат очков и выбора трейтов, а также они повлияют на то, как приобретаются старшие (major) трейты. Чуть ниже по тексту, мой коллега, гейм дизайнер Карл МакЛэйн (Karl McLain), расскажет о некоторых новых трейтах, которые мы планируем представить. Предстоит много всего рассказать, так что давайте начнем!
Атака произошла до того, как 14-ая смогла организовать круговую оборону. Под покровом сумерек, Эфирные Клинки получив подкрепление окружили 14-ую с нескольких сторон и напали на них чередуя снайперские выстрелы с лобовой атакой.
Лейтенант Ханиклоу и его солдаты старались всячески удержать защитный круг. Развертывались турели, а передовая линия организовала живое кольцо из щитов и мечей для защиты снайперов 14-ой.