Guild Wars 2: Path of Fire – Announcement Trailer

Представляем новую PvP карту Skyhammer

Она парит в небесах, удерживаемая техномагическими силами — массивная экспериментальная асурская пушка. Ее называют Skyhammer.

Добро пожаловать на новейшую PvP карту для Guild Wars 2, где уникальные цели и геймплей в вертикали требуют сообразительности и гибкой тактики. Здесь команды игроков сражаются за точки захвата в асурской оружейной лаборатории находящейся высоко над пустынным плато. Те кто контролируют разрушительную энергию супер-оружия, могут нанести не мало ущерба находящимся внизу противникам.

Живой мир в Guild Wars 2

«Как мы можем создать онлайн мир, который будет казаться по настоящему живым миром?»

Многие годы, разработчики ММО игр пытались найти ответ на этот вопрос — один из святых Граалей создания ММО.

Для нас ответом на этот вопрос стало создание мира который может меняться, развиваться, такой мир, где вы приобретаете уникальный опыт каждый раз, когда заходите в игру, где вы чувствуете, как мир вокруг вас меняется.

Кто такие ВоздушныеКлинки (Aetherblades)?

Привет всем, это гейм-дизайнер Стив Хван с некоторой информацией о Aetherblades, наших Небесных Пиратах Тирии, которых вы увидите в следующем релизе.

На данный момент об Aetherblades известно немного, так как они совсем недавно появились в Lion’s Arch.

Грядущие изменения в умениях и чертах

Привет ребята, это опять я, Джонатан Шарп! В этом релизе нас ждет масса изменений, и я хотел бы рассказать о некоторых из них подробнее. Сегодня ко мне присоединятся Карл и Рой, два члена нашей команды умений и баланса!

Рождение тематической песни Dragon Bash

Привет народ. Это Maclaine Diemer, снова вернулся в новой заметке о музыке. Для обновления Dragon Bush в этом месяце, мы хотели создать узнаваемую музыкальную тему, и идея была ухвачена когда включили песню, написанную сотрудником ArenaNet — Мэтью Муром, под названием «Spawn the Dragon.» Передаю слово Мэтью, который расскажет о ее происхождении.

Представляем измененную таблицу лидеров PvP

Привет, с вами Джон Корпенинг (John Corpening), Глава Команды PvP, и я хотел, чтобы вы узнали о некоторых изменениях произошедших в рейтинговой системе PvP.

Мы понимает, что иногда игроки должны отдохнуть от PvP играя на WvW, проходя сюжетную линию или исследуя постоянно-меняющийся мир после изнурительной, тяжелой работы по восхождению в таблице лидеров PvP. Чтобы быть справедливыми к тем, кто продолжает свой путь в поднятии ранга, мы осуществим регулировку небольшого процента рейтинга на основе количества времени с момента последнего сыгранного матча.

 

 

Девон Карвер о будущем World vs. World

Привет! Меня зовут Девон Карвер (Devon Carver) и я дизайнер и координатор команды World vs. World. За последние несколько месяцев, мы приступили к реализации серии новых механик и новшеств для WvW. Некоторые из них были небольшими изменениями, некоторые более существенными.

Большие изменения грядут для WvW матчей

Привет, товарищи WvWешеры. Надоели старые матчи? Надаетесь испытать свое мастерство на разных соперниках? Мы в ArenaNet feel чувствуем себя также.

До сих пор, сервера сталкивались в тройке, основываясь на их точном рейтинге. Это не способствовало большому разнообразию в матчах, и это замыкало сервера на определенном уровне, из которого они уже не могли вырваться! «Му-ха-ха-хахахаха!» - вот что могла бы сказать текущая система матчей для WvW если бы была злым властелином,  а не кучей кода.

Одни и те же сервера играют друг против друга снова и снова из-за чего наши данные рейтингов становятся менее точными и менее полезными. Так что же мы планируем делать по этому поводу?

Снижение цены: Объяснения Колина Йохансона

Вчера вечером, постоянная стоимость игры была снижена на $10. Для многих, такое падение цен несущественно, но у Колина Йохансона нашлось, что сказать, по этому поводу.

Как официально было объявлено, сейчас продано более 3 миллионов копий, что наводит на мысль о том, что все кто хотел купить Guild Wars 2, вероятно уже это сделали, и такой ход как незначительное снижение цен спустя значительное время после релиза игры (прошло уже больше 9 месяцев) может подтолкнуть к покупке игры тех, кто устоял ранее.